Saiba quais são os projetos inscritos no Hackathon

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João Victor Gobbi Cassol
23/11/2020

Os três dias de imersão em empreendedorismo proporcionados pelo Hackathon – 6º Desafio Empreender URI/Sebrae – motivaram diversos estudantes a inscreverem projetos e testar sua capacidade de inovação. Ao todo, acadêmicos de sete cursos enviaram propostas empreendedoras para solucionar desafios ligados ao desenvolvimento regional.

Os projetos inscritos pelos acadêmicos abordam temas de diversas áreas, mas todos apresentam soluções ligadas à tecnologia. Há propostas na área de Pedagogia, Ciências da Computação, Nutrição, Administração e Ciências Contábeis. Além disso, foram enviados três projetos da área de Fisioterapia, curso que teve o maior número de propostas construídas.

Mentorias e orientações

Para construírem os projetos, os inscritos participaram de diversas palestras, entre os dias 8 e 10. Para os acadêmicos, as mentorias foram uma experiência muito significativa em sua formação profissional. Confira alguns relatos enviados por participantes durante o evento:

– Foi um momento maravilhoso, pois é a primeira vez que estou tendo esse tipo de experiência. Só tenho a agradecer a oportunidade de estar participando desse momento

– Muito esclarecedor. Foi muito interessante receber um pouco de conhecimento sobre tudo que foi discutido. Para mim, isso é novo e achei o desafio até que divertido.

– Muitos aprendizados, ainda mais por ser da área da saúde e possuir pouco conhecimento nesta área.

– Foi enriquecedor, com considerações muito importantes de pessoas qualificadas!

– Foram três noites de muita construção, compartilhamento de conhecimento, muito bem abordado os conteúdos. Agora é só praticar para melhorar...

Pitch de apresentações

Os projetos construídos pelos acadêmicos serão compartilhados na quarta-feira, 16, no chamado Pitch. O compartilhamento ocorrerá de maneira on-line.

Confira os projetos inscritos

Inclusão com jogos pedagógicos: aprender e ensinar brincando
Gabrieli Schäffer e Juliane Cláudia Piovesan - Pedagogia


Criação de um game virtual para pessoas com lesão neurológica adquirida: Neurofunctional 20
Liena Fiametti, Lucas Teston, Luiz Eduardo Martins Borella e Raquel Odorcik – Fisioterapia

Sistema para controle de rebanhos com RFID

Jaderson Pedrossini – Ciência da Computação

NutriCesta
Daniéli Saul da Luz – Nutrição

Centro de Reabilitação Pós COVID
Jaqueline Aschi Martinazzo, Eduarda Maria Tiburski, Brenda Behnen Morlin e Milena Ferri Campo – Fisioterapia

FisioClick: “o seu fisioterapeuta em um click”
Bibiana Zanella Pertuzzati, Gabrieli Mocelin, Julia Formentini Viesser, José Eduardo Perosa – Fisioterapia

E-commerce regional
Alan Carlos Giuliani, Cássio Luiz Vieira, Cristiano Alan Kunzler – Administração

Conecta Consumer
Adriel Toebe, Eduardo Marchesan, Jonas dos Santos, José Hoffmann, Sidinei Ulbrik –

Confira as imagens: